Chip cải tiến Super_Nintendo_Entertainment_System

Star Fox, trò chơi đầu tiên sử dụng chip Super FX, hiển thị với các mô hình đa giác chiếm một phần lớn đồ họa của trò chơi

Là một phần trong kế hoạch tổng thể dành cho SNES, thay vì bao gồm một CPU đắt tiền và bị lỗi thời trong một vài năm, các nhà thiết kế phần cứng đã thiết kế các chip xử lý đặc biệt, giống như các chip MMC được sử dụng cho hầu hết trò chơi NES. Điều này thường được đặc trưng bởi 16 chân bổ sung trên cạnh hộp băng.

Super FX là CPU RISC được thiết kế để thực hiện các chức năng mà CPU chính không thể thực hiện được. Con chip này chủ yếu được sử dụng để tạo ra thế giới trò chơi 3D bằng các hình đa giác, đồ họa kết cấu và đổ bóng ánh sáng. Chip cũng có thể được sử dụng để tăng cường các trò chơi 2D.[100]

Chip xử lý tín hiệu số cố định (DSP) của Nintendo cho phép tính toán dựa trên thuật toán vectơ nhanh, chuyển đổi bitmap, chuyển đổi tọa độ 2D và 3D, và các chức năng khác.[101] Bốn phiên bản của chip đã ra đời, mỗi phiên bản giống hệt nhau nhưng có bộ vi mã khác nhau. Phiên bản DSP-1, bao gồm các phiên bản sửa lỗi 1A và 1B sau này, được sử dụng thường xuyên nhất; DSP-2, DSP-3 và DSP-4 chỉ được sử dụng trong một trò chơi.[102]

Tương tự như CPU 5A22 trong maý, chip SA-1 chứa lõi xử lý 65c816 có xung nhịp 10 MHz, bộ nhớ bản đồ, DMA, giải nén và mạch chuyển đổi đa điểm phẳng, một số bộ lập trình thời gian và chức năng khóa vùng CIC.[100]

Tại Nhật Bản, các trò chơi tải xuống rẻ hơn so với các hộp băng tiêu chuẩn, từ kiốt Nintendo Power cho đến các hộp băng đặc biệt có chứa bộ nhớ flash và chip MegaChips MX15001TFC. Con chip quản lý giao tiếp với các ki-ốt để tải xuống hình ảnh ROM và có menu ban đầu để chọn trò chơi. Một số được xuất bản cả ở dạng hộp băng và tải xuống, trong khi một số khác chỉ được tải xuống. Dịch vụ đóng cửa vào ngày 8 tháng 2 năm 2007 [103]

Nhiều hộp băng chứa các chip tăng cường khác, hầu hết được tạo ra để sử dụng bởi một đơn vị duy nhất trong một vài trò chơi;[102] hạn chế duy nhất là tốc độ của chính SNES để truyền dữ liệu từ chip và giới hạn hiện tại của máy.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Super_Nintendo_Entertainment_System http://users.tpg.com.au/advlink/dsp/ http://acervo.estadao.com.br/publicados/1993/08/30... http://nintendoworld.ig.com.br/home/nobrasil/index... http://www.1up.com/features/15-years-snes?pager.of... http://www.1up.com/features/15-years-snes?pager.of... http://www.1up.com/features/controller-history?pag... http://www.1up.com/features/launch-wii http://www.1up.com/features/ps1-turns-10 http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=vi... http://news.cnet.com/8301-13506_3-9858188-17.html